apapter pattern1 어댑터 패턴 (Adapter Pattern) 기존 코드를 클라이언트가 사용하는 인터페이스의 구현체로 바꿔주는 패턴 가장 좋은 예시는 110v → 220v 로의 변환 패턴의 구성 요소 타겟이 되는 인터페이스만을 사용하는 클라이언트 Adaptee에 해당하는 구현체 클래스 클라이언트와 구현체를 연결해주는 Adapter 클래스 장점 기존 코드 변경 없이 인터페이스 구현체를 만들어 재사용할 수 있다. 기존 코드가 하던 일과 특정 인터페이스 구현체로 변환하는 작업을 각기 다른 클래스(어댑터)로 분리하여 관리할 수 있다. 단점 새로운 클래스가 생겨 복잡도가 증가할 수 있다. 기존 코드에서 해당 인터페이스를 구현하도록 수정하는 것이 좋은 선택일 수 있다. 사용된 예시 자바 java.util.Arrays#asList(T...) java.util.Collection.. 2022. 8. 15. 이전 1 다음